Revista Multidisciplinaria Perspectivas Investigativas
Multidisciplinary Journal Investigative Perspectives
Vol. 6(Económica), 165-185, 2026
Uso de realidad aumentada para visualizar productos y su impacto en ventas del comercio electrónico
The use of augmented reality to visualise products and its impact on e-commerce sales
Wendy Renata López-Galeas
Juan Carlos Erazo-Álvarez
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tal como lo plantea la (Universidad de Palermo, 2023) en el marco de sus foros de innovación
en diseño y comunicación.
Cabe destacar que la realidad aumentada es una tecnología inmersiva e interactiva que
combina elementos digitales con el entorno físico, permitiendo la superposición de información
virtual sobre el mundo real mediante dispositivos tecnológicos como teléfonos inteligentes,
tabletas o gafas especializadas; a diferencia de otras tecnologías que sumergen
completamente al usuario en un entorno simulado, la RA mantiene la conexión con el espacio
físico y lo complementa con información adicional generada por computadora, enriqueciendo
así la percepción del entorno, según lo describen (Ipuz et al., 2025). En tal sentido, esta
tecnología se presenta como una herramienta interactiva que, aplicada a los medios impresos,
permite aumentar la interactividad de los usuarios con periódicos o revistas, al tiempo que atrae
nuevas audiencias y fomenta el interés por la prensa tradicional mediante la integración de
contenidos digitales; de este modo, la realidad aumentada no solo representa una innovación
tecnológica, sino también una evolución cultural que redefine las formas de comunicación y
consumo de información en la sociedad contemporánea, tal como lo precisan (Villota et al.,
2021).
De allí que el propósito principal de la realidad aumentada sea mejorar la percepción y
comprensión del entorno, ofreciendo un valor añadido en diversas áreas como la educación, la
industria, el arte, el diseño gráfico, el marketing y los medios de comunicación; en la educación,
facilita el aprendizaje visual y práctico al permitir la interacción activa con modelos
tridimensionales y simulaciones, mientras que en la industria gráfica posibilita visualizar diseños
en espacios reales antes de su producción, lo que facilita la toma de decisiones, reduce costos
y amplía las posibilidades creativas. En el periodismo, su aplicación contribuye a incrementar la
interactividad con los usuarios, atrayendo nuevas audiencias y revitalizando el interés por los
medios impresos tradicionales; su implementación en periódicos como Burnaby NOW (Canadá)
y Kids News (Argentina) promueve un proceso de renovación del ecosistema mediático,
impulsado por transformaciones tecnológicas, culturales y sociales, tal como lo señalan (Ipuz et
al., 2025) y (Villota et al., 2021).
Por otra parte, la RA posee un papel destacado en el marketing y la publicidad, donde fortalece
la conexión emocional entre consumidores y marcas al ofrecer experiencias inmersivas que
permiten visualizar productos antes de adquirirlos, reduciendo la incertidumbre en la decisión
de compra; al respecto, (López et al., 2024) afirman que la combinación de la realidad
aumentada con otras tecnologías inmersivas, como la realidad virtual, incrementa la
recordación de marca y la intención de compra, al tiempo que transforma la experiencia del
consumidor. Ahora bien, en cuanto a su clasificación, la realidad aumentada puede dividirse en
tres tipos principales según su nivel de integración tecnológica: la RA basada en marcadores, la
RA sin marcadores y la RA basada en proyección; la primera utiliza códigos o imágenes
impresas que, al ser escaneadas por un dispositivo, activan contenido digital, mientras que la
segunda emplea sensores o geolocalización para superponer información en el entorno real, y
la tercera muestra gráficos directamente sobre superficies físicas. Cada tipo posee aplicaciones
específicas: la RA con marcadores es común en publicidad impresa y educación, la RA sin
marcadores se utiliza en turismo, videojuegos y navegación, y la RA proyectada se aplica en el
diseño industrial y arquitectónico, según lo clasifica (Villota et al., 2021).
Al mismo tiempo, las aplicaciones de la RA se extienden a numerosos sectores productivos y
creativos; en la industria gráfica, permite la creación de prototipos virtuales y la simulación de
productos antes de su fabricación, mientras que en los medios de comunicación amplía las
formas de narrar y captar la atención del lector mediante contenido tridimensional o multimedia.
En el comercio, facilita la visualización previa de productos, ofreciendo una experiencia de
compra más informada y atractiva; en el ámbito educativo, contribuye a la comprensión de